Великая пустыня — это огромный, бесплодный регион, расположенный к югу от основных земель Средиземья. Кактусы здесь встречаются гораздо реже, чем в обычных пустынях Minecraft’а, а поверхностные воды почти отсутствуют.
Как только вы войдёте в пустыни Ближнего Харада, то получите достижение «Великая пустыня».
Из-за сильной жары в пустыне игроку периодически будет наноситься урон, подобно тому, как в Фородвайте из-за сильного мороза. Лучший способ избавиться от этой проблемы — надеть харадский халат или отойти от лучей палящего солнца и путешествовать ночью… но помните про скорпионов!
В этих пустынях можно найти верблюдов, и по ночам пустынных скорпионов.
Суб-биомы[править | править код]
- Полупустыня — здесь песок иногда смешивается с землёй, чаще всего неплодородной. Можно найти очень редкие деревья, чаще всего мёртвые. Здесь живут кочевники, и появляются они тут достаточно часто.
- Красная пустыня — загадочный вариант Великой пустыни на крайнем востоке, где есть только песок красного цвета. Здесь никто не живёт.
- Оазис — плодородное место, где живут звери, птицы, рыбы и кочевники. Появляются они тут достаточно часто.
- Речное побережье — тот же оазис, но на берегах рек.
- Пустынные холмы — вариант пустыни с холмами и редкой растительностью.
Структуры[править | править код]
Структур здесь практически нет, кроме очень редких шатров кочевников. В полупустыне, оазисах и речных берегах появляются крупные поселения кочевников. Также по всему региону можно найти руины крепостей и скелеты мумакилов, кроме Лостладена и Умбара.
Мобы[править | править код]
Мало кто может выжить в этом жарком бесплодном регионе — игрок должен носить харадский халат, чтобы не получать урон от солнца. Однако кочевники почему-то выбрали эти места для своего обитания, несмотря на то, что здесь по ночам выходят на охоту скорпионы.
- Скорпионы — это ядовитые животные, которые часто появляются ночью, поэтому лучше не путешествовать по пустыням Харада в это время.
- Кочевник — путешественник с верблюдом, разбивший шатёр в знойных песках.
- Кочевник-воин — ночной сторож, отражающий атаки скорпионов на лагерь.
- Кочевник-лучник — помощник сторожа, вооружённый луком.
В оазисах появляется множество животных, которые не могут жить без воды: птицы, рыбы и другие.
Руды[править | править код]
В пещерах Ближнего Харада можно найти все обычные руды вместе с лазуритом.
Растительность[править | править код]
В пустынях Ближнего Харада мало растительности. В Ближнем Хараде есть мёртвые деревья, и то они встречаются редко. Тем не менее, плодородные земли и оазисы полны растительности, разные цветы, травы, финиковые пальмы, дубы и кедры. Это одно из тех мест, где можно найти кактусы, которые можно использовать для приготовления ликёра.