Дор-эн-Эрнил (на синдарине «Земля Принца») является одной из провинций Гондора и домом для рыцарей-лебедей. Город-порт Дол Амрот находится как раз в пределах этих земель.
Достижение за посещение Дор-эн-Эрнила: «Земли князя».
Суб-биомы[править | править код]
Холмы Дор-эн-Эрнила[править | править код]
Эта область Дор-эн-Эрнила более гористая и с меньшим количеством просторов и открытых равнин.
Варианты[править | править код]
- Стандартная — нормальный вариант Дор-эн-Эрнила.
- Лес — лесистый вариант Дор-эн-Эрнила, в основном заполнен дубами.
- Редколесье — менее лесистый вариант леса.
- Степь — плоский вариант Дор-эн-Эрнила.
- Голая степь — вариант Дор-эн-Эрнила с очень редкой растительностью. Структуры здесь появляются гораздо чаще.
- Цветочная поляна — вариант степи со множеством цветов.
- Холмы — холмистый вариант Дор-эн-Эрнила.
- Лесистые холмы — лесистый вариант холмов.
- Мёртвый дубовый лес — старый густой дубовый лес, в котором много мёртвых деревьев. Очень полезен, так как мёртвые деревья — отличный источник древесины.
- Кустарники — редколесье со множеством кустарников.
- Гора — гора, возвышающаяся вверх.
Мобы[править | править код]
Дор-эн-Эрнил полон рыцарей-лебедей, пехотинцев и наездников. Орки Мордора имеют шанс появления здесь ночью, хотя он меньше, чем в остальном Гондоре.
Дор-эн-Эрнил также является домом для лебедей, селящихся в озёрах.
Также лошади в этом биоме лучше других лошадей в 1,25 раза, но всё-таки хуже, чем в Рохане, где лошади лучше в 1,5 раза.
- Рыцарь-лебедь — рыцарь Дор-эн-Эрнила, лучше Гондорский воин по всем показателям, но и дороже.
- Военачальник Дол Амрота — полководец, у которого можно нанять рыцарей-лебедей, если у вас есть как минимум +250 ед. отношений с Гондором.
- Мордорский орк — орк, вооружённый своим оружием.
- Мордорский орк-лучник — орк Мордора с луком.
- Орк-подрывник Мордора — Мордорский орк, взрывающий смертоносные орочьи бомбы.
- Могильное умертвие — призрак, обитающий в руинах Гондора. Призывается, если попытаться открыть сундук в гробнице.
Структуры[править | править код]
Основная и единственная структура, которая появляется только в Дор-эн-Эрниле, является конюшней Дол Амрота, каждая из которых будет содержать капитана Дол Амрота. Эти здания, как правило, появляются на равнинах.
- Конюшни Дол Амрота — структура, в котором можно найти верстак Дол Амрота, лошадей и капитана Дол Амрота.
- Гондорские руины — руины неизвестного строения. В гробнице можно найти сундук и, если его открыть, гондорское умертвие.
- Гондорский обелиск — маленькая башня с сигнальным огнём наверху.
Природные структуры[править | править код]
Дол Амрот[править | править код]
Дол Амрот — холм на полуострове около залива Белфалас. Крепость принца Имрахиля построена именно на нём.
Руды и материалы[править | править код]
Все обычные руды генерируются здесь, но под слоем грязи есть слой гондорского камня. Гондорский камень используется в гондорских кирпичах.
Растительность[править | править код]
Среда Дор-эн-Эрнила является зелёной и цветущей, с обильными цветами и травой. Леса содержат преимущественно дубы, берёзы и кедры. Таким образом, он представляет собой сочетание между Линдоном, Эрегионом и Гондором.
Также можно встретить как обычные, так и тропические фруктовые деревья, как яблони, груши, так и лаймы, лимоны и апельсины, делая его уникальным биомом.
Есть шанс появления ацеласа, как и в других частях Гондора.