Копазул — прибрежная область на юго-востоке. Эта земля формируется и питается заливом, который граничит с регионом. Область охватывает территорию юго-восточнее великой пустыни и северо-восточнее дальневосточных лугов Харада. Эта часть вблизи Харада всё ещё относительно сухая, но плодородная и является домом для процветающей суб-фракции Харада, которые известны как жители Залива. Поверхность местности представляет собой смесь травы, грязи, песка и красного песка. Состав рельефа плавно меняется в масштабах нескольких сотен блоков — так что можно найти неряшливые регионы с большим количеством песка и грязи, пышные зелёные регионы с рассеянными небольшими участками песка и грязи и что-то среднее.
С жителями Залива можно наслаждаться относительно безопасным географическим положением, ведь у них не происходит практически никаких боевых действий на своей земле. Население рассредоточено и населяет деревни и города. Их преданность своим близким родственникам из Харада и, следовательно, силам Мордора, делает их готовыми к бою войнами в виде постоянной армии, собранной в военных лагерях, распространённых по землям.
Земля получает немного осадков, но её климат и почвы дружелюбны и питают множество тропических сюрпризов. В регионе обитают два уникальных вида: белая антилопа орикс и дерево драконьей крови. Последнее доминирует только в крайнем суб-биоме, в Лесах Харадского залива, который находится на восточном полуострове.
При входе в этот регион игроки разблокируют достижение: «Восточные берега».
Суб-биомы[править | править код]
Леса залива Харада[править | править код]
Этот древний лес является преимущественно лесом драконьей крови. Он расположен на полуострове на юго-востоке близ Харада, который проникает в восточные моря и образует барьер между заливом Харад и обширным морем. На полуострове местный климат, который является оптимальным для произрастания уникальных драконьих деревьев, вида, который, как известно, справляется с суровыми, сухими и ветреными условиями и расти очень долгое время.
Варианты[править | править код]
- Цветы — вариант биома с обилием цветов.
- Лес — более лесная версия биома.
- Светлый лес — слегка лесистая версия биома.
- Степь — очень плоский вариант биома.
- Бесплодная степь — степь, но без деревьев. Структуры генерируют здесь очень часто.
- Холмы — это холмистая версия биома.
- Лесные холмы — лесной вариант холмов.
- Заросли — кустарниковые, как правило, районы с очень бедной, песчаной или каменистой почвой. Это приводит к очень маленькому росту деревьев и растительности, преобладают низкорослые кусты.
- Песчаные заросли — песчаная версия вышеупомянутых зарослей.
- Холмы с песчаными зарослями — холмистый вариант песчаных зарослей.
- Апельсиновый сад — фруктовый сад, содержащий апельсиновые деревья.
- Лимонный сад — фруктовый сад, содержащий лимонные деревья.
- Лаймовый сад — фруктовый сад, содержащий лаймовые деревья.
- Оливковый сад — фруктовый сад, содержащий оливковые деревья.
- Миндальный сад — фруктовый сад, содержащий миндальные деревья.
- Сливовый сад — фруктовый сад, содержащий сливовые деревья.
- Финиковый сад — фруктовый сад, содержащий финиковые деревья.
Структуры[править | править код]
- Копазульское поселение.
- Лагерь морвайт-наёмников.
- Харадский обелиск — выветренные памятники из песчаника, найденные в Хараде.
- Скелет мумакила — сделан из костных блоков, эти структуры являются останками мумаков.
Мобы[править | править код]
- Жители Залива — народ харадрим, живущий вдоль залива Харада.
- Воины Залива — воины Хопазула.
- Лучники Залива — лучники из армии Залива.
- Морвайт-наёмники — племенные наёмники из Дальнего Харада.
Руды[править | править код]
Как и в других регионах близ Харада, под заливом можно найти все обычные руды с лазуритом.