Ниндальф — пустынное болото возле Мёртвых топей и Мордора с грязными бассейнами, папоротниками, мёртвыми деревьями, небольшими дубами и елями. Орки Мордора и варги появляются здесь ночью.
Ниндальф расположен на юго-западе от Мёртвых топей и граничит с рекой Андуин. Ниндальф, наряду с болотами в Дельте Андуина, появился после отступления вечной мерзлоты, когда наводнение затопило область и превратило её в болото.
При входе в Ниндальф игрок получает достижение «Непроходимое болото».
Варианты[править | править код]
- Болотная возвышенность — версия болот с меньшим количеством бассейнов, большими, чем обычно, холмами и содержащая намного больше деревьев.
- Болотная низменность — вариант болот, который более или менее плоский, и больше похож на огромный бассейн, забитый кусками земли и трясины.
Нет стандартной версии Ниндальфа или любого болотного биома.
Мобы[править | править код]
- Мордорский орк — оснащённые бронёй и экипировкой орки Мордора.
- Мордорский орк-лучник — орки, снаряжённые луками.
- Мордорский орк-подрывник — орки Мордора, вооружённые бомбами. После использования бомбы, юнит будет использовать обычное оружие.
Растительность[править | править код]
Ниндальф — большое болото. Трава буро-зелёная. Здесь растут чахлые дубы и ели, а также имеются мёртвые деревья. Трясина генерируется здесь вокруг многих водоёмов и похожа на зыбучий песок.