Идеи, которые Mevans собирается добавить в мод в будущем. Контент, выделенный жирным курсивом, будет добавлен в следующей версии.
Генеральные кодовые изменения[править | править код]
- Полный перенос контента на Minecraft 1.16
- Совместимость прежних миров с новой версией после полного переноса.
Изменение геймплэя[править | править код]
- Основная линия квестов
- Портал в Первую Эпоху (не путать с LOTR First Age)
- Музыка для каждого биома Средиземья
- Ковка Колец Власти
- Мятежи рабов Нурна
- Времена года
- Больше солдат для командования
- Малые отряды из вражеских фракций, которые будут добиваться смерти игрока (погоня)
Фракции[править | править код]
- Эльфы Авари
- Восточные гномы (либо гномы Красных гор, либо гномы гор Ветра, либо все сразу)
- Беорнинги и Лесовики
- Эсгарот (как субфракция Дэйла)
- Друэдайн
- Лимвайт
- Лоссот
- Балхоты
- Вариаги
Второстепенные:
- Церинрим
- Чёрные нуменорцы
- Не менее трёх фракций людей Крайнего Востока, одна из которых будет врагом Мордора
Мобы[править | править код]
Дословно от Mevans: «Все обычные животные, наверное, кроме овец, должны быть удалены из мода и заменены на неких диких животных. К сожалению, я не смог их сделать, так как был отвлечён и занят другим»
- Персонажи Властелина Колец (т.e. Фродо, Арагорн, и.тд.)
- Пещерные тролли
- Драконы (но не Смауг)
- Крылатые твари
- Гоблины/Орки Мглистых гор
- Великие Орлы
- Олифанты (мумаки)
- Животные, обитающие в воде
- Назгулы
- Летучие мыши-вампиры
- Животные и твари джунглей (ягуары, бегемоты, обезьяны, мартышки)
Структуры[править | править код]
- Основные структуры: Минас-Тирит, Хельмова падь и т.д
- Деревни для всех фракций (частично выполнено)
Блоки и вещи[править | править код]
- Вагонетки/Колесницы
- Кольца Власти
- Корабли
- Осадные приспособления
- Расширение возможностей для творчества в моде: рисование картин, создание книжек
- Верёвки, шестерни и др. — аналог редстоуна Minecraft’a для механизмов
Регионы/Биомы/Окружение[править | править код]
- Улучшение океана (вместе с переносом на 1.15)
- Валинор